Mises à jour

No More Room in Hell 2 Correctif 2 — Maintenant en ligne en 1.0.4.0

Train de stabilité post-Armageddon devenu le premier rééquilibrage de dispersion des armes.

Dernière mise à jour:

Correctif 2 — NMRIH 2

Le correctif que les joueurs appelaient Hotfix 2 est désormais en ligne en tant que Hotfix 1.0.4.0 le 25 août 2026. Le blog de la semaine de lancement du 13 août mélangeait les opérations live avec une feuille de route prospective, et la plupart de ces éléments promis sont arrivés dans le 1.0.4.0 (build Steam 24830003) en même temps que le premier rééquilibrage de dispersion d’armes depuis le lancement Armageddon. Cette page suit ce que le 1.0.4.0 a réellement livré, ce qui est toujours sous investigation, et ce que le wiki traite comme expédié vs prévu.

Pour le changelog détaillé complet, voir Correctif 1.0.4.0. Pour le reste de l’arc de lancement, voir Correctif 1.0.3.1 (crashes de personnalisation, reset des keybinds, région Hong Kong) et Support Semaine de Lancement (serveurs Océanie, correctifs boutique).

Ce que Hotfix 2 / 1.0.4.0 a réellement livré

  • Plafond de sensibilité relevé de 2 à 6. Recalibre après la mise à jour.
  • Tableau des scores mute, blocage et signalement restaurés pour les joueurs manette ; les joueurs bloqués sont maintenant muets dans la voix.
  • Survival : réapparitions finales à la fin de la Vague 3 et au début de l’extraction. Le mode Objective suivra dans un patch ultérieur.
  • Rééquilibrage de la dispersion des armes dans chaque famille d’armes à feu — dispersion initiale et max resserrées, les pistolets ont gagné une dispersion par tir plus élevée, multiplicateurs de dispersion en mouvement réduits.
  • Correctifs de mémoire et de crash incluant les crashers résiduels du 1.0.3.1.
  • Correctifs de personnalisation — les cosmétiques fantômes Early Access ne s’affichent plus aux non-propriétaires, les objets uniques n’apparaissent plus dans plusieurs slots, les objets de prévisualisation ne verrouillent plus les loadouts.
  • Correctifs des missions hebdomadaires — la Fierra DB12 compte désormais comme fusil à pompe, la notification ne gèle plus l’entrée manette.
  • Le ramassage d’objets transportables annule la consommation de soin pour éviter de gaspiller des medkits.
  • Routage de matchmaking régional corrigé pour l’Asie continentale et régions similarly mal routées.
  • Tolérance aux déconnexions — certains Responders ne meurent plus sur des déconnexions qui devraient préserver le personnage.
  • Le message « En attente de réapparition » n’apparaît plus quand les réapparitions sont désactivées.
  • L’erreur « Serveur plein » éliminée à l’entrée d’un match.
  • Sortie vers le menu principal nécessite désormais une confirmation, évitant les rage quits accidentels.
  • Menu d’options ne demande plus d’enregistrer des changements jamais faits.
  • Zoom ADS corrigé sur plusieurs armes qui rendaient un grossissement incorrect.

Ce qui reste sous investigation après le 1.0.4.0

Quelques éléments du blog du 13 août ne sont pas arrivés dans le 1.0.4.0 et restent sous investigation :

  • GeForce Now qui crash après acceptation des Terms of Service.
  • Contrôleurs qui perdent le focus sur les écrans de récompenses de level-up et de création de personnage.
  • Matchmaking cross-play désactivé trop long à remplir.
  • Keybind Unload ne se rebindant pas correctement.
  • Vibration aléatoire du contrôleur pendant les menus.

Si ta session est bloquée par un de ces problèmes, change d’hôte, active le cross-play si ton groupe le permet, ou joue en Mode Solo jusqu’à ce qu’un patch ultérieur adresse le problème.

Ce que le 1.0.4.0 n’est pas

Ce n’est pas un patch de contenu — pas de nouvelles cartes, pas de nouvelles arènes Survival, pas de nouveaux Responders, pas de nouvelles compétences, pas de nouveaux accessoires. La feuille de route Beyond Armageddon régit toujours le contenu futur pour 2026 (accessoires de septembre et permutations de cartes, objets d’octobre, Responder Retirement, Hell Mode).

Ce n’est pas un changement de règles de mort permanente. Les Rescue Beacons fonctionnent toujours pareil ; l’infection se propage toujours pareil ; l’extraction hélicoptère et l’extraction anticipée se déclenchent toujours sous les mêmes conditions.

Ce n’est pas la mise à jour de septembre. Les correctifs de deadzone manette et les nouvelles permutations Lewiston / Pottsville annoncées dans la feuille de route Beyond Armageddon restent ciblés pour septembre 2026.

Comment utiliser cette page dans ton workflow

  1. Mets à jour vers 1.0.4.0 avant de former un eight-stack. Les clients mélangés fail les invites.
  2. Reconstruis la sensibilité depuis zéro — le nouveau plafond triple l’ancien.
  3. Re-teste les rôles d’armes — le spam-fire est encore moins indulgent sous le rééquilibrage de dispersion.
  4. Fais une lobby Survival pour confirmer les nouvelles réapparitions finales à la Vague 3 et à l’extraction.
  5. Audite ton casier pour les cosmétiques fantômes Early Access et les entrées de loadout dupliquées.
  6. Rejoue toute Mission Hebdomadaire bloquée qui impliquait le fusil à pompe Fierra DB12.
  7. Ajuste ton build contre Meilleurs Builds et la Tier List des Compétences.
  8. Traite le Hub des Mises à jour comme ta checklist récurrente pour les futurs patches.

Liens croisés pour après ta mise à jour

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides pour les Responders qui préparent le prochain déploiement.

Hotfix 2 a-t-il été publié ?

Oui. Hotfix 2 a été publié en tant que Hotfix 1.0.4.0 le 25 août 2026 (build Steam 24830003). Les équivalents consoles sont en attente de certification. Mets à jour ton client avant de former un eight-stack.

Quel est le plus gros changement de gameplay dans le 1.0.4.0 ?

Le rééquilibrage de la dispersion des armes dans chaque famille d'armes à feu est la grosse annonce. Les pistolets ont gagné une dispersion par tir plus élevée pour décourager le spam-fire, tandis que les SMG, fusils et fusils à pompe ont resserré à la fois la dispersion initiale et max.

Le Survival a-t-il obtenu de nouvelles règles de réapparition ?

Oui. Le Survival accorde désormais une réapparition finale à la fin de la Vague 3 et au début de l'extraction. Le mode Objective recevra le même traitement dans un patch ultérieur.

Corrigera-t-il mon achievement bloqué ?

Les correctifs de suivi d'achievements sont arrivés dans le 1.0.4.0 avec l'accès au tableau des scores manette. Rejoue la tâche bloquée après la mise à jour pour confirmer que l'unlock s'enregistre.

Hotfix 2 ajoute-t-il de nouvelles cartes ?

Non. C'est un patch de stabilité et d'équilibre. Pas de nouvelles cartes, saisons Survival, ou changements de mort permanente.

Quels articles sous investigation n'ont PAS été expédiés ?

Les crashes GeForce Now, la perte de focus du contrôleur pendant la création de personnage, le délai de matchmaking cross-play, les problèmes de keybind Unload, et la vibration aléatoire du contrôleur restent sous investigation pour un futur patch.