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No More Room in Hell 2 Hotfix 2 Roadmap & 1.0.4.0 Status

Vom Roadmap-Eintrag zum 1.0.4.0-Hotfix vom 25. August 2026: Waffen-Spread-Rebalance, Sensitivitäts-Skalierung, End-Round-Statistiken.

Zuletzt aktualisiert:

Hotfix 2 — NMRIH 2 Roadmap & 1.0.4.0

Diese Seite existiert als Brücke zwischen dem ursprünglichen Roadmap-Eintrag für Hotfix 2 und dem, was Torn Banner Studios am 25. August 2026 tatsächlich als Build 1.0.4.0 veröffentlicht hat. Spieler, die den Hotfix-2-Beitrag vom 13. August lasen, behandelten Teile der Liste weiterhin als bereits gepatcht — diese Seite löst das auf und erklärt, was im 1.0.4.0-Update tatsächlich ausgeliefert wurde.

Der ursprüngliche Hotfix-2-Blogeintrag war eine Roadmap-Liste mit Items aus mehreren parallelen Arbeitsströmen: Normal-Modus-Respawn-Fairness, Sensitivitäts-Obergrenzen, Speichernutzung, PS5-Texturen und Solo-Modus-Luftabwürfe. Torn Banner hat einige dieser Items in einem nummerierten Hotfix gebündelt, aber bei Weitem nicht alle. Lies unten weiter für die vollständige Aufschlüsselung.

Was Hotfix 2 vorsah

Die Roadmap-Liste vom 13. August war ein Vorgeschmack auf laufende Arbeiten, kein Patch-Manifest. Sie kombinierte Live-Ops-Korrekturen mit einer Future-Liste und ließ Spieler glauben, dass alles bereits geliefert wurde. Die Roadmap-Liste umfasste:

  • Normal-Modus-Respawn-Fairness — Genauigkeit der HUD-Respawn-Nachricht und zusätzliche Respawn-Punkte nahe der Extraktion auf Normal.
  • Höhere Sensitivitäts-Obergrenze — Maus- und Controller-Tops wurden über die Launch-Wochenend-Werte hinaus erhöht.
  • Speichernutzungsverbesserungen — besonders für Low-End-PCs und Xbox Series S.
  • Grafikeinstellungs-Menü-Navigation — Bug, bei dem das Menü nach jeder Optionsänderung nach oben sprang.
  • Achievement-Tracking-Fixes — Auszeichnungen, die nicht auslösten, sollten sich korrekt registrieren.
  • Fehlende Texturen auf PS5.
  • Anfänger-Luftabwürfe im Solo-Modus wiederhergestellt — Practice-Nächte sollten nicht mehr ohne sie verhungern.
  • Controller-Scoreboard-Zugriff und individuelles Stummschalten.

Vollständiger Kontext für den Beitrag, der diese Roadmap prägte: Hotfix 1.0.3.1 (der nummerierte Hotfix Mitte August, Build 1.005 auf Konsole) und Launch Week Support.

Was stattdessen ausgeliefert wurde — Hotfix 1.0.4.0

Torn Banner hat den nächsten nummerierten Hotfix nicht Hotfix 2, sondern 1.0.4.0 (Build 24830003) genannt, der am 25. August 2026 veröffentlicht wurde. Das aktualisierte Manifest deckte einen Teil der Roadmap ab und fügte Items hinzu, die nie in der ursprünglichen Roadmap standen.

Waffen-Spread-Rebalance

Torn Banner hat horizontale und vertikale Spread-Kurven über alle automatischen und halbautomatischen Waffen hinweg neu kalibriert. Die vorherige Kurve belohnte Spam; die neue Kurve belohnt gezieltes Feuer und Burst-Kontrolle. Schwere MGs wurden ebenfalls angepasst, mit besserem Rückstoß-Reset nach kurzen Pausen.

Sensitivitäts-Skalierung

Die neue Sensitivitäts-Skalierung ist eine lineare Funktion statt einer harten Obergrenze. Spieler können jetzt Werte über den alten 1.0.3.x-Top hinaus eingeben und behalten vorhersehbare Aim-Übersetzung. Kalibriere deine Sensitivität neu, bevor du einen kompetitiven Stack bildest.

Scoreboard-End-Round-Statistiken

Am Ende einer Runde zeigt das Scoreboard jetzt vollständige End-Round-Statistiken: Genauigkeit, Kopfschüsse, getötete Zombies, Wiederbelebungen, Items geteilt und Distanz zur Extraktion. Es ist die erste vollständige Post-Run-Telemetrie seit dem Launch.

Wöchentliche Assignment- und Objective-Fixes

Mehrere wöchentliche Assignments, die unter 1.0.3.x festhängten — darunter die mit Objective-Kill-Bedingungen — registrieren sich jetzt korrekt. Wenn ein wöchentliches Ziel seit dem Launch nicht fortschritt, spiele die entsprechende Aktion nach dem Update erneut.

Weitere 1.0.4.0-Fixes

  • Cross-Play-Matchmaking — Queue-Zeiten wurden verkürzt, aber Cross-Play bleibt für Matchmaking standardmäßig aktiviert.
  • Audio-Cues für Waffen-Trockenfeuer — leichter Klick bei leerem Magazin, um verschwendete Reloads zu vermeiden.
  • Controller-Vibration-Normalisierung — zufällige Vibration auf bestimmten Pads behoben.
  • Speicher-Bereinigung — ein zusätzlicher Speicher-Pass für lange Sessions.

Was NICHT in 1.0.4.0 enthalten war

Diese Roadmap-Items blieben offen:

  • GeForce Now-ToS-Abstürze.
  • Controller-Fokusverlust bei Level-up-Belohnungen und Character-Creation.
  • Unload-Keybind rebindet nicht korrekt.
  • Neue Karten, Survival-Saisons, Permadeath-Änderungen — keines davon ist in 1.0.4.0.

Wenn deine Session durch eines dieser Probleme blockiert ist, forme keinen acht-Spieler-Stack um sie herum. Tausche Host, aktiviere Cross-Play, oder spiele Solo-Modus, bis ein späterer Patch das Issue adressiert.

Wie du 1.0.4.0 in deinem Workflow nutzt

  1. Aktualisiere bevor du einen Acht-Spieler-Stack bildest. Gemischte Clients failen bei Invites.
  2. Baue Sensitivität von Default auf — kalibriere mit der neuen linearen Skalierung, nicht dem alten Top.
  3. Beende eine volle Runde, um die neuen End-Round-Statistiken im Scoreboard zu sehen.
  4. Trophy-Jäger: spiele jede Achievement, die nicht ausgelöst hat, nach der Bestätigung des Patch-Installs erneut.
  5. Weekly-Jäger: prüfe deine wöchentlichen Assignments nach 1.0.4.0 — Objective-Kills sollten jetzt fortschreiten.
  6. Solo-Modus-Spieler: bestätige, dass Luftabwürfe in Beginner landen, bevor du annimmst, der Modus sei noch kaputt.

Nach 1.0.4.0 erneut überprüfen:

1.0.4.0 ist ein Balance- und Telemetrie-Patch, kein Content-Drop. Keine neuen Karten, Survival-Saisons oder Permadeath-Änderungen. Armageddons Vertrag gilt weiter: Acht-Spieler-Online-Koop, Cross-Play, Responder-Permadeath, Szenario-POIs durch Hubschrauber-Extraktion.

FAQ

Häufige Fragen

Schnelle Antworten für Responders vor dem nächsten Einsatz.

Ist Hotfix 2 veröffentlicht?

Nicht unter diesem Namen. Torn Banner hat den nächsten nummerierten Hotfix als **1.0.4.0** (Build 24830003) am 25. August 2026 veröffentlicht. Ein Teil der Roadmap ist ausgeliefert, anderes bleibt offen.

Was ist die größte Gameplay-Änderung in 1.0.4.0?

Die Waffen-Spread-Rebalance ist der größte Hit. Spread-Kurven wurden über alle automatischen und halbautomatischen Waffen hinweg neu kalibriert, und gezieltes Feuer wird jetzt stärker belohnt als Spam.

Wird es mein gestecktes Achievement beheben?

Achievement-Tracking-Fixes sind in 1.0.4.0 enthalten, zusammen mit Fixes für wöchentliche Assignment-Objective-Kills. Spiele die gesteckte Aufgabe nach dem Update erneut, um zu bestätigen, dass der Unlock registriert wird.

Fügt 1.0.4.0 neue Karten hinzu?

Nein. Das ist ein Balance- und Telemetrie-Patch. Keine neuen Karten, Survival-Saisons oder Permadeath-Änderungen.

Welche Roadmap-Items sind noch offen?

GeForce-Now-Abstürze, Controller-Fokusverlust während Character-Creation und Unload-Keybind-Probleme bleiben unter Investigation. Diese sind nicht in 1.0.4.0.