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No More Room in Hell 2 Encargos semanales y Merits

Completa las tareas CRC de la semana por Merits y mantén el progreso tras Armageddon.

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Encargos semanales — NMRIH 2

Los encargos semanales llegaron con Armageddon 1.0 como bucle de compromiso a largo plazo. Cada semana, los Responders pueden completar un conjunto de objetivos que recompensan objetos, cosméticos y Merits, una moneda secundaria junto a los Credits en la economía post-reset. Si solo extraes cuando te apetece, seguirás progresando despacio. Si apuntas a los encargos a propósito, tienda y personalización crecen sin avaricia Nightmare interminable.

Esta página explica cómo encajar los encargos en noches de Scenario y Survival en Steam, Epic, PlayStation 5 y Xbox Series.

Las cuentas del tablero 1.0

Las notas oficiales de Armageddon son concretas. Cada semana tienes cuatro encargos. Tres tareas individuales pagan un Merit más Credits. El objetivo de conjunto paga tres Merits. Un tablero completo son por tanto seis Merits además de los Credits. El tablero se reinicia cada martes. Notas de diseño anteriores citaban unos 2000 Credits por serie terminada; trata el panel en vivo como la cifra que importa tras hotfixes.

Los Merits solo salen de encargos. Existen para que cosméticos y unos pocos objetos potentes no queden encerrados en una tienda solo de pago. El Rescue Beacon es el ejemplo: el objeto de loadout de más alto nivel y el único comprable con Credits o Merits. Un sombrero puede esperar. Un Beacon en un Responder hábil, no.

Por qué importan los encargos tras el wipe

La 1.0 reinició la progresión de cuenta y reconstruyó las curvas de ganancia. Los encargos dan a todos —veterano o recluta de consola del primer día— una lista semanal justa. Los Merits permiten elegir entre metas cosméticas y compras flexibles, en lugar de canalizarlo todo por una sola moneda.

También empujan un juego más sano: mezcla modos, toca mapas distintos y practica roles en vez de repetir una sola ruta fácil.

Cómo jugar el bucle semanal

  1. Abre el panel de encargos al empezar la sesión y anota objetivos que encajen con el modo previsto.
  2. Prefiere extracciones Beginner/Normal mientras aprendes tareas nuevas: los Responders muertos no cierran semanas con eficacia.
  3. Apila metas compatibles: una noche de extract en Raven Rock también puede alimentar tareas de supplies u objetivos.
  4. Usa semanas Survival para aguantar altavoces sin abandonar Scenario.
  5. Gasta Merits cuando medicina y Beacon ya estén cubiertos con Credits: véase Loadouts y créditos.

Emparejar encargos con guías reales

Errores habituales

  • Entrar en Nightmare para «acabar antes» y borrar el personaje que necesitabas para la semana.
  • Tratar el Modo Solo como granja de Merits. Solo no tiene progresión tradicional ni muerte permanente: aprende ahí el mapa que nombra la carta y valida el encargo en Scenario o Survival online.
  • Gastar Merits en cosméticos antes de que Beacon y pastillas estén estables en tu personaje principal.
  • Dejar que la semana se reinicie con un objetivo fácil pendiente: mira el panel antes de salir.

Etiqueta de escuadrón en noches de encargos

Di a los amigos qué encargos te faltan. Un lobby que habla puede terminar tres listas personales en un extract Normal. Un lobby silencioso quema tiempo discutiendo POIs laterales. Mantén E para VoIP de proximidad, comparte supplies y sé honesto con la infección para que el progreso semanal sobreviva al mando.

Tras reclamar recompensas

Revisa loadouts, replantea la cobertura Beacon y ojea las notas de parche si cambia el texto de los objetivos. Los encargos son un tablero vivo: importan los hábitos de Notas de parche.

Plantilla de planificación

  • Noche uno: tareas médicas o de supplies fáciles en Beginner, calentando controles.
  • Noche dos: un encargo de mapa Scenario con amigos en Normal — Raven Rock o la central si salen.
  • Noche tres: ítems Survival del tablero, luego Merits solo cuando las bases de Credits estén estables.
  • Hora de respaldo: práctica de ruta en Modo Solo para cualquier mapa que aún fallen en público.

Ten cerca Notas de parche y el Hub de actualizaciones cuando un hotfix cambie el texto de una carta. Un encargo mal leído tira una noche entera.

Bien usados, los encargos convierten el reset de Armageddon en una estructura de temporada en vez de un golpe único.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para Responders que preparan el siguiente despliegue.

¿Cuántos Merits puedo ganar cada semana?

Un tablero completo son seis Merits: tres tareas de uno cada una, más tres del objetivo de conjunto. El set se reinicia el martes.

¿Hace falta Nightmare para terminar la semana?

Por lo general, no. Completa las tareas en dificultades que puedas terminar con regularidad.

¿Puede Survival completar encargos?

Sí cuando el tablero pide objetivos de Survival. Lee el panel antes de hacer cola.

¿Debo gastar Merits antes que las bases de Credits?

Cubre primero loadouts de supervivencia y Beacons con Credits, luego Merits en cosméticos o extras flexibles.

¿Cuándo llegaron los encargos?

Con el lanzamiento completo Armageddon 1.0 el 11 de agosto de 2026.